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ゼルダ無双 厄災の黙示録 プレイ中 その4 操作キャラ意外と多かった


絶賛攻略中の

switch「ゼルダ無双 厄災の黙示録

現在は、ガノンの襲撃から拠点を解放してるとこ

ということで
●●勢を加えて、更なる戦いへってとこだけども

いやーしかし、最初は
リンク+ゼルダインパ英傑4人

という、この計7名
全プレイアブルキャラだと思ってたんですけど
そんな程度じゃなかったですね^^;

●●からのキャラ4名追加もさることながら

ボックリンだとか
隠しキャラ枠(?)として、まさかの大妖精様だったり
ほぼミイラのような存在である、賢者様?が戦闘キャラに加わったり

現在時点で
操作キャラ14名ですよ

まさかここまで大所帯になろうとは…(;゜0゜)

まぁキャラの数だけ色んな特徴があって
好みの戦闘タイプを選べる楽しみは増したけど

逆に
育成にかかる手間や資金が余計に必要になったり
あと必然的に、使わなくなるキャラも増えるってのが難点と言えば難点か


ってか大妖精様
あまりにサイズが大きすぎて
はっきり言って戦闘に出すと画面的に邪魔ですね(笑

狭い通路だとギュウギュウだし

自分で操作してると
敵の姿が自分の体で隠れちゃって
相手が何をしてくるのか全く見えないから、めちゃ攻撃食らうし

そもそも体が大きいせいで
ダメージの当たり判定もでかいから、普通に避けれないと言うか

まぁ使い難いキャラでしたね


しかしどうだろうな
なんとなく、まだ1人や2人操作キャラ増えそうな気はするんだが

はてさて

テーマ : ゼルダの伝説
ジャンル : ゲーム

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イリーザ

Author:イリーザ
絵、アニメ、漫画、ゲームを好む
RPG大好き星人、戦闘力5.3

ここで使った絵なんかは
ピクシブにあったりなかったり

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