自分が最近やったゲーム、悲劇傾向ばっかだなーと、思いに耽り ※ネタバレ注意


今になって思えてきたんですが
なんかここ最近で自分がプレイしてきたゲーム

その大半が
鬱オチ系なものばかりですね



■テイルズオブベルセリア → 主人公 弟と共に人柱となって眠る

■FF15→ 主人公&ヒロイン、使命のために身を犠牲にして死亡             ※ネタバレ反転

■龍が如く6→ 主人公 戸籍を抹消し、生ける屍となって、愛する家族の前から姿を消す

   
とまぁ、こういう結末のオンパレードよ


すっきり爽やかだったのは
アンチャーテッド4と、ペルソナ5くらいかなぁ


だからなんか
モヤモヤした気分で新年を迎えたような(´・_・`)

最近はこう
捻った展開を考え王道から外そうとした結果
素直にハッピーエンドにしない傾向ってのが強い感じがする…


選んだ作品のひとつが
そういう方向性のシナリオってなら、まだ良かったけど

自分がやった新作ゲームのほとんどがそれってのがね


この2017年は
実家のような安心感がある
王道ストーリーなゲームがやりたいですなぁ


その点では
DQ11や、二ノ国Ⅱなんかに期待してたりする

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イリーザ

Author:イリーザ
絵、アニメ、漫画、ゲームを好む
RPG大好き星人、戦闘力5.3

ここで使った絵なんかは
ピクシブにあったりなかったり

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