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FF7 リメイク 体験版やってみた バレットがうるさいw



なんか気付いたら
いつの間にやら配信開始されていた

FF7 リメイクの体験版

ということで
プレイしてみたわけですけど


まず戦闘は

ボタン押しで
好きなタイミングで攻撃できたり
随分とアクション寄りになったんですね

それでいて
コマンドによる攻撃メニューもあり

クラウドに関しては
スタイルシフト的な戦闘モード変更もあって
戦術幅は広くなりそう

ただ出来ることが多くなると
それだけごちゃごちゃして把握も大変なんだけど…

攻撃に夢中になって
魔法の存在(弱点狙い)とか、つい忘れちゃう


それと
FF15と違って「ジャンプ」がないので
アクション寄りになった分、そこが妙な違和感になってしまったかな

何となく、×ボタンで
ジャンプしそうなイメージがある
^^;

そして
体験版の締めとなる
FF7の初ボス(?)「ガードスコーピオン」が
予想以上に粘り強くてきつかったっすねぇ…

飛んだり跳ねたり、行動変化したり
瓦礫を盾代わりにしてレーザーを防ぐ、とか

エピソードの節目を担当する、第1部のラスボスといっても
過言じゃないくらいの激しい戦闘だった

アクションになって
サクサクになるかと思ってたけど

寧ろ、リアルタイムで気にすることが多くなって
大変になったような



で、キャラについては
ツィッターでも、それ一色レベルの意見で溢れてたけど

バレット、うるせぇw

というのが
やっぱり一番の印象ですかね(笑

PV見てる段階では台詞も少なく
威圧感のある渋オジってイメージだったんだけど

いざプレイしてみたら
これがもう、うるさいの何の┐(´-`)┌

お前は子供か!!
ってくらいの煽りをして来たり

お前のテンションどうしたん?
って疑問に感じるくらい^^;


なんつーんだろ
うるさい部類にしても
情緒に問題があるタイプのうるささというか

突拍子もなく、突然のようにキレてくるからさ^^;

まぁまだ
ネタとして笑って見てられる分
いいんですけど

テーマ : ファイナルファンタジーシリーズ
ジャンル : ゲーム

FF15 DLC 「エピソード・アーデン」購入 これが最後



ということで
ついに配信されました

FF15の最後を締めるDLC「エピソード・アーデン

購入しました



元々4つ予定されていたDLCの内
3つが廃止され唯一残ったのがこれという

まだ始めたばっかだから結末は分からないが
身内サイドへの「復讐」がFF15の締めってのは、なんだか心苦しいものがあるな(´・_・`)


ホント、グランドフィナーレまでしっかりやってみたかったよなぁ
ルーナの救済もあるなら、見てみたかった…

一応、実装できなかったシナリオは小説だかで補完するって話だけど
自分小説とか読まないし

せめて映像作品にしてくれたら…



いやーしかし、これが終わったら
ようやくPS4からFF15のデータを消すことができるな

再インストールの手間は省きたいと
全DLCが配信され終わるまで、ずっと保管してたんだが

常に100G近くキープされてて
容量食いになってたからな


テーマ : FINAL FANTASY シリーズ
ジャンル : ゲーム

ファイナルファンタジー15 エピソード・イグニス クリア 熱き兄貴たちの戦い


ということで

「FF15」のDLC「エピソード・イグニス」

クリアでございます

まぁ安価な分、さすがに短い内容でしたけど
ノクトにとって臣下であり、友であり、兄としての存在でもあったイグニス
ルーナにとって兄であるレイヴスという、2人の兄貴の戦い
非常に濃厚なストーリーになっておりました

なんつーか
これまでのレイヴスは基本
既に死体になった姿(腕だけ)で再登場とか酷い扱いばかりだったので
(ぇ

健全な形で(?)その雄姿が見られたのは胸熱ですね

まぁその分だけ
先の結末が辛くなるとも言えるけど…


そしてこのエピソードを見たことで
本編のヘタレたノクトに対して、激おこしてたグラディオの心情にも理解が行くかな

ノクトが王として立派に成長することを信じて
イグニスは、その身を挺して(失明までして)命を救ったわけだから
そこでノクトにナヨナヨされちゃあっていうね

本編やった時点では
帝国の襲撃で目を負傷した
としか分からんかったから、ピンと来なかったけども



しかし今DLCはそれだけではなく
後半の選択によって未来が変わる、唯一のマルチエンドになっており


そちらの方は
イグニス君がひとりでやってくれましたエンド
というか、所謂ハッピーエンドに近いものになってますね


ネタバレ反転↓

イグニス失明せず五体満足でEDへ ノクトレイヴス最後まで生存+正しき主従(髭)関係に  

という


光耀の指輪の力自体は
正史ルートより遥かに引き出してる気がするんだけど

失明した本編より、代償が少なく済むとは(;゜0゜)

ただここまでするなら
ルーナにも救済が欲しかったなー、なんて思ったり

来年以降のストーリーアプデで
何かしら来ないかな?


テーマ : FINAL FANTASY シリーズ
ジャンル : ゲーム

ファイナルファンタジー15 DLC「エピソード・イグニス」配信だよ+二ノ国2が再延期…


ということで本日ついに
仲間キャラ最後の1人である
イグニスのDLCエピソードが配信



水の都市オルティシエにて
帝国の襲撃から市民を避難誘導する任に向かってたイグニス

ストーリー本編では
いきなり失明して帰ってきた彼ですが
そこに至るまで、どんな奮闘があったのか?

それが判明するエピソードですな


一応DLCとしては
これがラストなのかね?

来年以降もストーリーを補完していくらしいけど

しかし、そう言われてしまうと
中々アプリデータを削除することができないなー^^;

容量食うゲームは
終わったら極力消しておきたいんだけど
更新が続くとなれば、下手に消して再インストールの手間を増す訳にも行かず…

アプデした回数が膨大になると
インストールし直しに2、3時間とか平気で掛かるもんなぁ…(´・_・`)


で、それとは別件ですが

ようやくPS4新作「二ノ国2」の
日本語版」トレーラーが解禁されましたぞ!

PVを見る限りじゃ俳優陣の演技力に問題なさそうだ



…が、しかし

それと同じくして
発売日が1月から3月へ再延期になりますた( ノД`)

はぁーマジかぁあああ
1月発売のままなら、今やってる新作ゲームが丁度終わりを迎えるであろう
絶妙なタイミングだったのに…

同じ3月には一応
PS4版の「シャイニングレゾナンス」もあるから

そっちに回されてもなー

こりゃ2月から4月くらいまで
新作プレイ枠は、ガラ空きになりそうや
(発売自体は実質4月のため

テーマ : 新作ゲーム
ジャンル : ゲーム

FF15 DLC エピソード・プロンプト クリアしたよ


ということで
エピソード・プロンプト、クリアしました

いやー、やっぱアラネアさんは、いい姉御キャラでしたわ

死にキャラが多い今作の中で
最後まで生存を果たしてくれてるのもポイント高し


で、ゲーム本編としては
前回自分、ジャンル的にゴリ押しできないから辛いと言ってたけど

思ったより、隠れながらコソコソ戦うシチュエーションは少なく

拓けたフィールドで
駆け回りつつ戦うのが基本
だったんで
なんだかんだ、ゴリ押しスタイルで行けました(ぇ

ぐるぐる回って、逃げながら撃つアラネアさん飛ぶ!

そんな感じ(ぉ


てか、チャプター2で
フリータイムのサバイバル期間あったけど、ほとんど何もやってないなー^^;

レベルの概念もないし
所持できる武器も指定のものだけだし

悪戯に死にかけるくらいなら、本編進めちゃおうってなもんで

実際のとこ、バイク改造したい人向けのやりこみってとこなんかね?


んで、クリア後にまた
エピソード・イグニスの予告が出たけど

配信は12月かー
半年後とはまた…

まぁ制作・発売遅れは
もはやスクエニの十八番みたいになってるけど^^;

次はどういうジャンルで来るんでしょうねぇ

知能担当ってことで
早押しのクイズかな?(ぇ


テーマ : FINAL FANTASY シリーズ
ジャンル : ゲーム

プロフィール

イリーザ

Author:イリーザ
絵、アニメ、漫画、ゲームを好む
RPG大好き星人、戦闘力5.3

ここで使った絵なんかは
ピクシブにあったりなかったり

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