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ドラゴンクエスト ビルダーズ2 クリア その15 ビルダーは続く



絶賛攻略中だった

PS4「ドラゴンクエスト ビルダーズ2」(以下DQB2

本編クリアしました


ということで
乗り物の製作&改造からそう時間もかからず
最終決戦に突入

無事エンディングを迎えました


いやー
ある程度予測できた展開ではあったけど
シドー君との友情と、ビルダーとしての目覚めは感動モノ

全体通して
破壊」と「創造」に焦点を当てた
奥深いテーマでしたねぇ


うーん、しかし
1の倍のボリュームとは言われてたけど
いざ終わってみると、物足りなさも感じてしまったり(´・_・`)

気持ち、あと5、6エピソードくらいあっても良かったかもなー(ぇ


とはいえ
大筋のストーリーに区切りが付いただけで
からっぽ島の開拓に終わりはない!!

まぁ、まだ行ってない素材島とかもあるしなぁ


あとちょっと気になるのが
終盤の世界で出会った魔物の仲間たちとは
もう会えないのかな?
ということ

彼らにも愛着があるというか
懐かしいキャラとの再会を果たしたりもしてて
感慨深かったからさぁ

どっかの島で合流しないかしら

まぁとにかく
ビルダーズ2本編はこれにて幕引き!


テーマ : ドラゴンクエストシリーズ
ジャンル : ゲーム

ドラゴンクエスト ビルダーズ2 プレイ中 その14 待望の乗り物きた!!


絶賛攻略中の

PS4「ドラゴンクエスト ビルダーズ2」(以下DQB2

現在は、新たな世界にて
滅びを回避するべく、魔物の同志を募っているところ


ということで
割とガッツリしたエピソードのようで
楽しくなってきましたよー


そしてついに来ました
待望の「乗り物」が!!!ヽ(≧∀≦)ノ

現状ではドライブ専用の車だけど、いずれ武装とか付いたりするのかな?

前作の車には
突進攻撃するブーストアタックがあり
しかも走ってる間は一切ダメージを受けないという
チート性能だったと思うが

果たして今作の車には、どの程度の機能があるのか?


…にしても
車の製作はいつものように
ブロックパーツを積んで開発したんだけどさ

その完成するまでの過程が
あまりに強引過ぎて吹いてしまったな
(笑

dqb2car.jpg

と、こんな感じでさ

もう元のブロックの原型なくなっとるやんけ!っていう



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ドラゴンクエスト ビルダーズ2 プレイ中 その13 シドーを追って


絶賛攻略中の

PS4「ドラゴンクエスト ビルダーズ2」(以下DQB2

現在は
黒幕から世界の秘密が明かされると共に
闇に飲まれたシドー君を救出するべく、新世界に向かったところ



ということで

前回の記事で
あともう1ステージくらい
大きなエピソードが欲しいなぁ
と語ってましたが

期待してた通り
新たな攻略エリアに突入しました

ドラクエ5でいう所の「魔界」みたいなもんですかね


いやー正直
もうこのままラスボス倒してクリア直行かと思って
身構えてたんだけど

その新たな大地で
新キャラとの出会いもありいつも通りクエスト依頼も発生してるし
まだまだビルダー作業継続っぽいのが嬉しい(* ´ ▽ ` *)

もしかすると
ここのステージで
例の乗り物を作るのかな?

何が待ち受けているのかワクワクです

と、言いつつ
早々に終わる可能性もあるから何とも言えないけど

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ドラゴンクエスト ビルダーズ2 プレイ中 その12 仲違い



絶賛攻略中の

PS4「ドラゴンクエスト ビルダーズ2」(以下DQB2

現在は、ムーンブルクの戦いを終え
からっぽ島に帰還したところ


ということで
ムーンブルク編が終了

なんだかここに来て
物語が一気に進行した感じですね


いずれ消えゆくという「偽りの世界」と呼ばれる、本編とは違う世界線の謎

シドーの身に起こる異変と、友情の亀裂

等々


そしてどうやら
からっぽ島の開拓エリアは
今回の追加で最後になるらしい


ということは、もう終盤ってことなんでしょうかね

ただ、まだ自分
パッケージとかにも載ってる
1にもあったバギーみたいな乗り物を作ってない(作れるようになってない)んだよな

アレの出番はいつ来るんだろ?

からっぽ島の開拓エリアは増えないけど
攻略する大陸自体は、もう一つぐらい増えるのかな?

個人的にも
あともう一つくらい
大きなエピソードが欲しい所だが

とりあえず
シドーくんとの仲違いは切ないですねぇ…

早く和解してくれー!

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ドラゴンクエスト ビルダーズ2 プレイ中 その11 修復面倒



絶賛攻略中の

PS4「ドラゴンクエスト ビルダーズ2」(以下DQB2

現在は
戦地となっているムーンブルクにて
戦力強化を図っている所・続


ということで
まだまだムーンブルク城の強化は継続中です


つーか
今回のステージの特徴として
モンスターの襲撃が頻繁に行われるというのがあって

その都度、建物が壊されて
ブロックパーツが欠けちゃうんだけど


そこんとこは、一斉ビルダーで修復してくれたりはしないんですね…(´・_・`)

普段、一斉ビルダーするときは
住民たちが、主人公の描いた「設計図」を基にして「収納箱」に入れておいた素材を独自に取り出し
オートで建造物を完成させていく
という流れなんだけど

その仕組みがあるんだったら
モンスターの襲撃によって壊された場所を
設計図通りに、またオート再現してくれる仕様でも良かったのになっていう

ストーリー中のイベント戦闘であれば
戦いが終わった後、自動で修復してくれる
んだけど

通常のエンカウントで物を壊された場合
その損害保証は一切してくれないのよね
^^;


だもんで
自分が手作業で修復するんだけど
元の造詣が分からず、破損個所の穴埋めを適当にするだけだから

すごい見た目が不格好でバランスが悪くなるという( ノД`)


こちとら
設計図と素材を用意しただけで
建築にはノータッチなんだよぉおおお!(ぉ


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プロフィール

イリーザ

Author:イリーザ
絵、アニメ、漫画、ゲームを好む
RPG大好き星人、戦闘力5.3

ここで使った絵なんかは
ピクシブにあったりなかったり

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