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聖剣伝説3TOM 体験版終わった



ということで

PS4「聖剣伝説3 TRIALS of MANA

の、体験版が終わりました


とりま
製品版への引継ぎも考えて
編成としては

デュラン(近接) アンジェラ(魔法) シャルロット(回復)

という、バランス重視のPTで攻略してみたYO

リースも気になるけど
製品版での2周目以降のお楽しみかなぁ
(プロローグは試してる)


にしても
SFCの聖剣3では
敵の必殺は、演出の割り込み(時間を止めてからの攻撃)による
強制ダメージ制
だったけど

今作のリメイクでは
技の発生する場所に予めラインやサークルが表示され
一定時間経過後に、そこへ攻撃が飛んでくる、っていうリアルタイム形式になってて
かなり回避が楽になってますね

初ボスであるフルメタルハガー戦でも
それが顕著になってて

今からここに攻撃しまーす

という、必殺攻撃の予告サインをしてくるので
余程特攻してない限りダメージを食らうことはないのでは?ってレベル

まぁ複数の敵が一気に技を使ってくると
多方向から色々飛んできて、避けるのが辛くなるけど

でも「避ける」という選択ができるだけ
相当に優しいかなと


攻撃手段に関しても
□→△のコンボで、相手をダウンさせられるので(敵によるが

そこに
溜め攻撃や、乱打を重ねたりして
反撃を最小限に抑えて攻撃もできるし

戦闘は大分
やり易くなってる気がする


それに
FF7Rの体験版でも確認されたけど
ベリーイージーからハードまでの「難易度設定」が実装されているし

勝てないからもうやーめた!(*`皿´*)ノ
なんてことにならないような対策もあって

これが今の時代のゲームなんだよなー

という親切設計ぶりを感じた
そんなある日のこと(ぉ

まぁとにかく
あとは製品版の発売待ちですね

テーマ : ゲームプレイ日記
ジャンル : ゲーム

聖剣伝説3TOM 体験版きてた



ということで

4月24日に発売予定の
言わずと知れた、SFCの名作「聖剣伝説3」のリメイク

PS4「聖剣伝説3 TRIALS of MANA

の、体験版が配信されてました


いやーSFCの聖剣3は結構やりこんだなぁ
友達とかと協力プレイしたりしてね

攻撃を空振りさせて必殺技を使うと、連続で2度使える

っていう裏技があって
それをよく使ってた覚えがある(笑

さすがにリメイクで再現はないか?^^;


まぁそれはともかく
3の体験版がきたわけですが

どうやら、ここでプレイしたセーブデータは
製品版にも引き継げるようなので

そうなってくると
悩むのはパーティ構成ですよね

体験版専用データなら
煩悩まみれの夢の女3人PTで遊ぶのもありかと思ったけど

正式にクリアを目指すPTという事となると
さすがにバランスも考えたい(;゜0゜)


そりゃまぁ
折角の3D再現化だから
ホントは、お色気要因のリースアンジェラを両方仲間にして
嘗め回すようにモデル鑑賞したいんだけど(ぇ

でも、デュラン使うなら
アンジェラと組ませたい
とか
そういう、カップル思考もございますんでねぇ、ぐへへ(*´~`*)


昔はデザイン的に
リースにしかあまり目が行ってたなかったけど
今はアンジェラのが好きかもしれんな

というか、デュランとの関係が好きというか

露骨なまでに
デュランに惚れてしまう感じが
純情乙女で可愛らしいというか、正統派カップル感がよきかと

リースの方は
立ち位置的にモヤモヤする関係だからさ^^;


にしても
幼女のシャルロットは
ともかくとして

リースとアンジェラの2人とも
標準装備がレオタードっていう大胆デザインが
今作のリメイクで3D+リアルになって、更に浮き彫りになったよなー

ri-suanj.jpg


よくまぁ
キャラデザをまんま再現してくれたもんだと
感心しきりですね
(ノ´▽`*)b☆

FF7Rティファ
割とガチガチに露出を下げる衣装アレンジをしてきたので

こちらにも
そういう弊害があるかと思いきや

寧ろリメイク向けに
ED後の追加シナリオ更なる露出衣装(クラス4)を用意する
という太っ腹具合

もうそれを知った時点で
こんなん購入するしかないやん…と思ったよね!(ぉ


聖剣2のリメイクは
あまりの不評ぶりで回避したけど

(3ほど原作プレイもしておらず、思い入れも薄めだった)

今作に関しては
評価待ちせず当日買いするやで


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ジャンル : ゲーム

新作ゲーム「ドラゴンボールZ KAKAROT」と「龍が如く7」ダブルゲットなり



ということで
今回は、新作ゲームを2つゲットしました

まずひとつ

PS4「ドラゴンボールZ KAKAROT





言わずと知れた
あのドラゴンボール(以下DB)のZ編を再現した
アクションRPG

これまでも
数多くのDB原作再現ゲームが発売されてきて
自分も多少なりは経験してきたけど

やはり
ある程度の名シーン再現こそあれ
ストーリーの流れを詳細に追うほどの作品は
なかったと思うんですよね
(多分

対戦ゲームとしての側面が強いだけに
人気所のキャラ以外ハブられることが多かったり

基本、戦闘があるシーンの前後だけを切り抜くため
そこに至る道中の展開が、かなり端折られていたり
、とかね

しかし今作は
(PV見る限り)それらの多くを再現してるようで
非常に期待値は高め

それ以外にも
これまで規制されてきた一部のゴア表現
(天津飯やフリーザ等の欠損描写)も再現してるっぽい
し(CERO:「B」の力?

恐らく
原作を徹底再現するDBゲーは
これが最後にして、到達点になるだろうなーという予感

まぁGTや、超のシナリオをやるという手もありますけど

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で、そして
もうひとつの購入新作はこれ

PS4「龍が如く7 光と闇の行方



ということで
龍が如くシリーズの最新作ですね

正直な所
今回の如く7については

バトルシステム
アクション」→「ターン制RPG」への移行とか
主人公の変更とか諸々あって、様子見する予定だったんですけど

しかし事前情報で

如く6のあの結末から
その後の動向が気になってた桐生ちゃん

同じく6で
扱いが空気(プロローグとエピローグのみの出演)だった
真島の兄さんら東城会幹部キャラの登場

さらに
6では桐生と敵対関係であり
尚且つ、脳天に一発もらって退場していた筈
ハン・ジュンギのPT加入

そして
溢れる男気から「如く5」で人気を博していた
近江連合の渡瀬さんが再登場

と、気になるネタが山ほど出てきて購入を決意

見事に前宣伝に釣られた
というとこですね(´∀`*;)


まぁシェンムー3も
P5Rもクリアしてしまって若干寂しくなってた
ってのも大きい購入要因だけど

とりま、これで当面は楽しんでいけそうだ

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ジャンル : ゲーム

今冬は購入新作ゲームが豊作。「GE3」まさかの年内発売へ



個人的に夏の新作ゲームは
これといった物がなく不作だったわけですが

冬は打って変わって
購入物が、てんこ盛り盛りですねぇ



まずPS4リマスター作品の

シェンムー1&2




テイルズオブヴェスペリア リマスター」(以下TOV:R



そして、ようやくお目見えのシリーズ完結作
キングダムハーツ3



さらになんと
先日、今年(2018年)中に発売されることが告知された
ゴッドイーター3」(以下GE3



と、新作が目白押し

いやー正直GE3は
まだまだ制作開始段階ってレベルで
発売は来年以降だと思ってたわ

新キャラの公開が、ぽつぽつ始まってきたくらいだったし
もう既に完成が見えていたとは驚きですな



ただ逆にTOV:Rの方は
発売が来年の1月までもつれ込むようで
ちょっと予想外だったかな

言ったらアレだけど
新作ではなく、あくまでリマスターだから
そこまで先延ばしはしない(年内)だろうと勝手に思ってたんで

ということで
ザッと今後の購入予定を並べると


◇11月

「シェンムー1&2」

◇12月

「ゴッドイーター3」

◇来年1月

「キングダムハーツ3」
「テイルズオブヴェスペリア リマスター」

と、こういう布陣になっております

うーん、まぁバランスとしてはいい感じ…なのかな?



あと本日、体験版が配信された
キムタクが如く」こと「JUDGE EYES:死神の遺言」も
地味に面白そうで気になるんだが

さすがに
片っ端から手を出すのはあかんということで
こっちは様子見ですかね


テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

続・PS2などのSDサイズのゲームを、疑似的にHD感覚で遊ぶ


前回記事にした
テレビに備わったズーム機能を使って
疑似的にHD(16:9)気分を楽しもうという計画

今回は自分が試したゲームで
これは当たりや!」ってのと「ダメだこりゃ…
って、タイトルを挙げてみることにします

基本的に
イベントシーンについてのチェックで
戦闘シーンなどは除外です

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特に合致したゲーム


黒帯付きムービー型
kuroobimovie.jpg

シャドウハーツ フロム・ザ・ニューワールド

イベントムービーが上下に黒帯余白があるタイプなので
ズームしても、グラフィックのはみ出しがなく、完全な形で見れます(※)

※一部のムービーは
画面全体を使って表示するため
ややはみだし発生あり

風雲幕末伝

同上

ファイナルファンタジー12

すでにPS4リマスターが出てるので
それほどやる意味はないですが(自分は買ってないのでチェック

ムービーの(台詞)字幕部分を犠牲にすれば
はみ出しもなく、フルサイズでムービーが見れます

台詞が聞き取れない時は困るけど(笑


ブレスオブファイア5

同じく、イベントシーンが黒帯を挟むタイプなので
ズーム表示でも映像をしっかり画面内に納めることが可能です(※)

※ぴったり収めようとすると
多少なり縦サイズを圧縮する必要あり

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キャラのバストアップ絵付きのイベント型
p4kei.jpg

ペルソナ4

画面の位置をほどよく調整すれば
会話中のキャライラストと台詞ウィンドウ枠は
しっかり画面内に収められる
ので、特に不都合なくフル画面で楽しめます

画面上部にある
日付の表記とかが見えなくなるけど
気になった時は、一時的にサイズを戻してチェックすりゃOK

アルトネリコ1+2

上と同じく
会話中のキャラの立ち絵+メッセージ欄は
ズームしても画面に収められるので、非常に相性がいいです

ただ画面全体を使うような
CG一枚イラストでは、見切れが発生



テイルズオブレジェンディア

PS2テイルズの中では、やや特殊なスタイルで

・「アニメシーンは上下に黒帯付き
・「普段の台詞ウィンドウは、基本的に下部で固定
・「上下を黒帯で囲んだ、キャラのバストアップ絵での会話が多め

と、はみ出し問題に強い、良い案件がそろっており
ズーム機能との相性が非常に良いです
tolfull.jpg


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全く向かない

サクラ大戦シリーズ

会話時のキャライラストが
画面の上部まで到達するドアップ配置
なので
ズームした際に、ほぼ確実に頭部が見切れます

下のメッセージ欄も結構な幅を食ってるので
あまり下方への位置調整もできず(画面を下に下げると、すぐ文字が隠れて読めなくなる

さすがにこれは向かないっす…無念

sakurawaid.jpg

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その他にも
色々と手持ちのゲームを試してますが

まぁ大体のゲームにおいて
多少の画面の見切れこそ発生するものの
そこを強く意識しなければ、おおむね良好という感じですかねぇ(工夫しないとダメなのもあるが

おそらく今後も
余程相性が悪いゲームでもない限り
このズームプレイが基本になりそうだなー


テーマ : 日記・雑記
ジャンル : ゲーム

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イリーザ

Author:イリーザ
絵、アニメ、漫画、ゲームを好む
RPG大好き星人、戦闘力5.3

ここで使った絵なんかは
ピクシブにあったりなかったり

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