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スターオーシャン5 プレイ中その4 奪われしワープの秘宝 スキップ機能マジ追加よろ



ゆったりペースで攻略中の
スターオーシャン5(以下SO5)


前回

ワープ移動きたー!(゚∀゚)」

と、喜んでいたのも束の間

ちょっと話進めたら、すぐ没収されちゃいました…(´・_・`)

人類には早すぎる技術だったというのか!
くそー!またマラソン生活に逆戻りかよぉおおお!!。゚(゚´Д`゚)゚。


それもこれも
頼りがいのないエマーソンたちのせいだ!(ぇ

いくら何でも醜態晒し過ぎだろ、こいつら

あとは自分達に任せろダメでした

ってコンボしすぎ
信用失くすぞ、マジで


そして
初回の方でも言ってたけど

マジで「イベントスキップ機能」が欲しい

それでなくても
イベント戦の「即リトライ」くらい欲しい


とあるイベントで
棒立ち状態の仲間を庇いながら戦う防衛戦があったんだが

そのキャラが死ぬと、速攻ゲームオーバーになる、地味に厄介な戦闘だったのですよこれが

しかも
気を抜いたら、あれよという間にやられるレベルで
回復を怠ってると即終了

そして当然ながら
負ける度に、戦闘までのイベント過程を見直す必要があるので

死ぬのは一瞬、イベントの再確認で数分待ち

この図式が成り立ってしまうのだ!(怒


もう同じイベント見るのにダレてきてたから
シリアスな会話をしてる間、リアクション機能で、寝転がったりして遊んでたよ(笑


とりあえず
5、6回くらい失敗(イベント繰り返し)した後で
ようやく成功したけど

ホント、スキップないのは致命的ですわ


テーマ : スターオーシャン
ジャンル : ゲーム

スターオーシャン5 プレイ中その3 守られない保護条約&ワープきた!これで勝つる!



ゆったりペースで攻略中の
スターオーシャン5(以下SO5)


今現在の所では

クソ虫が!」とか「阿呆が!」とか暴言を吐く

どう見ても、劣化したアルベルです、本当にありがとうg(ry…な彼を撃退

技のモーションなども含め
やたらと3をリスペクトしてる感じがするのは、気のせいか?


そして
ゲームの流れ上仕方ないけど

毎シリーズごとに破られる、未開惑星保護条約(笑

最早、あって無きようなルールですね

一度解禁したら
開き直りのレベルで
普通に艦内施設を使わせてくれたりするし

今更何回やっても同じだろ、みたいな

それに条約違反を起こしても
特に罰されたってキャラはいなかったような…?

なんやかんやで緩い感じ


で、その文明技術に関係してですが

前回記事で

フィールドの移動距離が長いので、なにか改善策が欲しい

なんて不満を言ってましたが
この度、念願のワープ移動をゲットしました!!\(^o^)/


文明の力を乱用しちゃうよぉ!


これでクエストも、サクサクこなせますなぁ


テーマ : スターオーシャン
ジャンル : ゲーム

スターオーシャン5 プレイ中その2 他惑星キャラPT入り MAP広い…


ゆったりペースで攻略中の
スターオーシャン5(以下SO5)

この度
SOシリーズではお馴染みの
文明が進んだ、他惑星(?)キャラ担当が参入


例によって
その1人である女性キャラ・アンヌさんは

下の履物が「▼型」をしたハイレグスーツ的な装備で
これまた、チラリズム狙いという(//∇//)

今回の女性陣は

パンツプリケツ露出ハイレグ

と、アピールポイントが出揃ってますねぇ、眼福眼福 ( ̄人 ̄)




だがしかし

今回もまた
不満を感じる点が出てきたので一つ

それはそう・・・移動距離ですね


クエストやら
プライベートアクション(以下PA)のため
かつて寄った町や街道に引き返したくなることもあるんですが

その道中が、とにかく長い!!

最近のシームレス型RPGではよく見られる
広大な地続きフィールドをマラソンする、あれなタイプです


この仕組みの利点は
壮大な景色やゲームの世界観をより実感できる
って所にあるとは思うのですが

その反面

距離感まで実現されてるようなもので
ひたすら場所移動に時間がかかる
、というのが欠点ですね

なのでもう
往復作業がダレちゃってねぇ

まさに「山をこーえ~、谷を越え~、ようやく町へやってきた~♪

みたいなもんですよ(ぇ


それに加えて
ボタン押しによる、ダッシュ速度が遅い!

SO4では
駆け足だ!うらぁあああ!!!`ω´
って感じの超加速だったけど

今回は
ちょっと速足で行くよ~^o^
ってレベルの地味加速で、全然スピードを感じない

何かしらのパーティスキルなり
乗り物(バーニィ)なりで、速度を上げられるといいのだが…
(ワープ機能でも可





あ、そういえば
以前の記事で

フィデルの動きが
SO3のフェイトまんま
だと言って
それが何かしらの伏線かもと思ったんですが

どうも、その他のキャラも
3からのモーション流用がみられるので

こりゃ、使いm…リスペクトの線が濃厚かな?


フィデル→フェイト


ヴィクトル→アルベル


アンヌ→クリフ


エマーソン→マリア?

多分こんな感じ

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ジャンル : ゲーム

スターオーシャン5 プレイ中 渡る世間はエロばかり 早くも不満点が…


ゆったりペースで攻略中の
スターオーシャン5(以下SO5)


冒頭から
いきなり盗賊騒動だなんだと
置いてけぼり感が強かったのですが

とりあえず現在
ハレンチ服の魔法使い・フィオーレさん

まさかの
短パン隙間パンチラを備えた
クリエイターのウェルチ嬢やら

際どいパイスーツを着込んだ
ザ・ワールド!使いの幼女に遭遇したり

色々と目移りする展開が続いております(色気的な意味で

今回のスターオーシャンは
そういうチラリズムに拘りを持ってるのだろうか(笑



…が


ここにきて
早速大きな不満点がひとつ

割と序盤から戦闘に苦戦し
数の暴力で死にかける展開が多くて
2回目くらいのボスで、早くも全滅を喫してしまったわけなんですが

まぁそこは自分の実力不足だから仕方ないとして

問題なのは、ボス戦に至るまでの「道中の会話イベントが、スキップできない」ことです


SO3、4辺りから
ムービーカットは追加されてたはずなんですが

今作では
シームレスイベントの弊害なのか
会話を全て聞き終わるまで、話が先に進まないというもどかしさ


このイベントは1度見たよ!さっさとボスと戦わせろー!

と、イライラする羽目に…

しかも、セーブポイントからボスまで、結構距離があって余計に辛かった



今回は運よく、2回目でボス撃破に成功して
イベント2回分の視聴で済んだけど

何度もゲームオーバーになってたら
同じイベント過程を何度も見ることになってたのか
と思うと
今後がちょっと不安になる

スキップ機能を追加アプデして欲しいくらいですわ。(それか、ボタン押しでの台詞送りを可能にするとか




で、話は変わりますが

今作の主人公・フィドルの通常攻撃モーションって
まんま、SO3のフェイトですよね


小攻撃:斬り下し→斬り上げ  大攻撃:振りかぶり斬り→回し蹴り とか


時系列的に
2と3の間とかってことだから

このフィドルのスタイル(カミューズ流)が
フェイトに引き継がれる要因みたいのがあんのかな?


フェイトは、バトルシュミレーションで剣術を積んだっぽい感じなんで

将来的にフィドルの剣術は
サンプルデータとして後世の文明に残った
、みたいな?


まぁ、ただの使い回s…

…もとい、歴代シリーズのリスペクトという可能性もあるけど

テーマ : スターオーシャン
ジャンル : ゲーム

スターオーシャン5 購入 次世代機の海へ


ってことで

1ヵ月の発売延期という
心のモヤモヤを乗り越え(PS3版は2ヶ月だそうですが

この度

スターオーシャン5

発売・ゲット致しましたぁ



PS4を買って、まだ日も浅く

同じRPGジャンルとしては
ゴッドイーター2RB
を中古で買って、最近クリアしたばかりで

それを旧作のソフトと捉えるなら
PS4でやる、完全新作のRPGは、これが初になりますね

いやはや
これまで特に気にして来なかったんですけど

PS4をやり出してから、同じHDサイズであるPS3ゲーム(720P)との解像度差が
やたら目に付くようになって
(結構ジャギってんだなーとか)

改めて1080P(HDMI)画質の凄さに感動しつつ

その反面
上を知ることによる慣れとか
ハードル基準が上がる恐ろしさも感じたり…^^;

もう、何も知らなかったあの頃には戻れない…(ぇ


まぁとにかく
そんなHDMI画質でやる広大なSF物語
どんな迫力の冒険になるのか、じっくり楽しんでいきましょう

あ、ミキちゃんのパンツは、冒頭から早くも拝ませてもらいました
これが次世代機のパンツか!素晴らしい画質(ぇ

カメラワークの自由度万歳だな!




それにしてもあれだ
もう最近のゲームって、説明書っていう概念がなくなって来てるんですねぇ(ゲーム上のデータ扱いで

このSO5のパッケージを開けても
そこにあるのは薄っぺらな広告がヒラリと数枚・・・

まぁ自分
そこまで説明書読まない方ですけど
あの分厚さがないと、妙な物足りなさも感じちゃいますね

手に取って読む、ってのも乙なもんですし

テーマ : PS4
ジャンル : ゲーム

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イリーザ

Author:イリーザ
絵、アニメ、漫画、ゲームを好む
RPG大好き星人、戦闘力5.3

ここで使った絵なんかは
ピクシブにあったりなかったり

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