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懐かしのゲーム、SRPG「ドラゴン シャドウスペル」を久々にやってみる


特に新作もないので
何かないかなーと探って掘り出した

PS2ソフト「ドラゴン シャドウスペル



どんな願いをも叶えるとされる
伝説の秘宝を巡る争いを描いたSRPG


今は亡き、サモンナイトシリーズを作った
フライトプランの作品ですね


プレイした当時は
当て字やら専門用語が、冒頭からこれでもかと出てくる(※)ため
設定の理解が追い付かないまま終わり

法定式(マトリクス)、魔物(デモンズ)など

なんやこのゲーム?

という感想になってしまって
それから10年以上再プレイすることがなく(気も起きず)
部屋の片隅で眠らせていたのですが

しかし
掘り出すゲームがお気に入り作品で固定されつつある昨今
そればかり繰り返すのもなんだなーと思い

ここいらで思い切って
全くやらなくなってお蔵入りさせてたゲームにも手を出してみるかー!
という流れからの再プレイです

それに今なら
昔よりは考察力がアップしてると思う
キャラ名やら用語設定を、事細かにメモしつつ、話をじっくり味わってみようかなーっていう

その甲斐あって
現プレイ時点では、それほど置き去りにされてる感もないし
割と普通にのめり込んでますしね


というか
改めてやってみると
ドットが綺麗で、動きもよくできてるなぁと感心したり

物語の区切り毎、アイキャッチ風に表示される
ややリアルタッチ寄りの一枚絵も味があっていいなぁ

感動できる材料も多い


あと当時やってて
主人公のカイトは男キャラとの絡みが多くて
BL寄りだった記憶があったけど

いざやってみると
女性キャラともそれなりに接点がありますね
勇気付けたり、談笑したり

まぁ男同士の友情の割合のが
多いことは事実だけど
(ぉ


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やるゲームがないので「サクラ大戦」シリーズをマラソンする



例によって
特にやりたい新作ゲームもないので

新らしくプロジェクトが始動した
サクラ大戦」シリーズ1~5を通しでやることにしました

眠りについていたDC(ドリームキャスト)を久々にフル活用するでぇ


ちなみに
シリーズで一番好きなのはですかねぇ

自分の推しであるレニの初参加作品ってのもあるけど
(4のレニEDは至高)
renimil.jpg

仲間内でガヤガヤする
日常パートに、かなり力が入ってる
のが
個人的にポイント高いかな

シリーズ通して
隊員と遊ぶイベントはあるんだけど
メンバー揃って遠出して、お泊り旅行するっていうのは2くらいだったと思うし

それに
CGスチルの枚数が膨大
それこそ、ことあるごとにイラストが挿入されてくるし

立ち絵にも
四季折々の私服(デフォ服から夏服へ変化など)や
旅行中の浴衣、水着姿にと、各キャラの衣装パターンが多い
のも魅力


まぁその辺は
1の時点で掘り下げをある程度終えた帝劇メンバーが
2でも、そのままレギュラーを続投してることが強みだよなー

だってメンバーが一新された、巴里組の3紐育組の5
外伝やOVAを除いて、ナンバリングでの主役回が実質1回きり(※)なんで
季節巡りを体験するまでの活動期間がないからねぇ

※4は帝都+巴里合同だが、ほぼ帝劇主体


つーか
新作の時代設定が、10数年後+帝都に決定してるので
紐育組(5から新主人公を務めた大河)のターンは終了確定という(´・_・`)

まぁ上記の通り
外伝やOVAや歌謡ショウを含めれば
すぐに終わったということは無いんだけどね


てか、改めて2をやってて思ったんだが
やっぱ元がエロゲ路線に突出してた、セガサターンの作品ということで

全体通してサービスイベントが豊富だよな(笑

温泉での遭遇イベント
すみれくんの水着ポロリハプニング
サキのハニートラップレニの性別発覚イベント等々

しかも「体が勝手に…」な風呂シーンは
尻出しするくらいのレベルなら、まだ表現規制がないというね


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懐かしのRPGをやる PS2「グローランサー3」


2の方が思ったより早く終わってしまったので
再び「グローランサー コレクション」から取り出した今作

PS2ソフト「グローランサー3

こちらもかなり久々でストーリーを忘れてるので
ついでにやってみようと思った次第

セーブデータの日数を見たら
最後にプレイしたのは約10年ほど前だった(笑

そりゃ記憶も薄れるわっていう

つーか
改めてやってみて思ったが
設定は1の過去に当たるのかね?

世界の状況とか用語とかがそれっぽいし

もうその辺もサッパリ(´・_・`)


んで、2でいろいろとシステムが変更&削除されてたけど
3からまた復活してるんだよな

主人公の台詞がなくなって
1までの個性が定まってない主観型のキャラタイプに戻り


その他
消費アイテム、フィールド移動マップ
町エリア内の散策マップなどが復活してたり


2のシステムに1を合わせたという感じ

あーでも、2も3も
1の時にあった、特定の(告白とかの)イベントシーンに使われるような
一枚イラスト的なCGスチルがないんですよねー…


基本、会話中に出る普通の立ち絵イラストしかなくて、ちと寂しい

確か4からは
イベントCGが復活してたっけな


それに僅かに残った記憶として
確か3は、個別EDがすっげぇ淡白で味気なかったような気がして
あまりプレイしなくなったんだよなー…多分


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懐かしのRPGをやる PS2「グローランサー2」


最近特にやるゲームもなくなってきたので
グローランサー コレクション」から取り出した今作

PS2ソフト「グローランサー2



1や4は割とプレイしてるんですけど

2は購入した当時に
1回クリアした程度(?)

全くと言っていいほどストーリーが記憶に残ってなかったので

超久しぶりに、ちょっとやってみようかなーと掘り出しました


5や6はやったことないから比較できないけど
確かシリーズで唯一、主人公にセリフ&ボイス(個性)があるのかな?

ついでに前作から1年後の同一世界ということで
1の主要キャラが普通に出てきますね

その過程で前作主人公にも
セリフ&ボイスカーマイン」という正式な名前が付き
メインシナリオに絡んでくる形に

この辺は賛否が分かれそう要素かな


その他にも
フィールドマップとか、休暇イベントとか、消費アイテムなどが廃止され
結構システム変更も多し

特に休暇イベントがないため
攻略したいヒロインを狙うのが難しくなってるようで
道中会話の選択肢が重要になりそう

てか、メインヒロインと思われるシャロってのが
なぜか一番攻略条件が厳しく

戦闘成績がほぼ常に優秀」で
尚且つ「友好度が高い」必要があるとか


それこそ、どっかの恋愛シミュレーションゲーみたいだなぁ((´・ω・`;))

物語のメインヒロインが
やたら1人だけフラグ条件が厳しくて

ただ「良い子」な選択してても攻略できない的な

一応、久々にプレイするわけだし
そういう時は、まずメインヒロインを攻略するのが無難と思ってたが

全然、無難じゃないっていう(´・ω・)


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懐かしのRPGをやる「幻想水滸伝2」 2Dドットの極み


現時点で購入予定の新作ゲームが
12月発売の「龍が如く 極2」くらいしかなかったので

暇つぶしにやっているのがこれ

PSソフト「幻想水滸伝2

数奇な運命の元、真なる紋章を宿した少年が
108の星に連なる仲間達を集い、大きな戦いに挑んでいく話


幻想シリーズは
外伝系を抜くと5まで出ていますけど
中でもこの2が一番人気かな?

ストーリーも濃く
敵味方ともにキャラが立っていて

特に「ブタは死ね!」の名言で有名な
狂皇子ルカ・ブライトなんかは、その最たる例かと

rukab.jpg


ラスボスの風格満載な絶対的な悪のカリスマ性
それに反比例するかのような、物悲しさと壮絶さを含めた彼の散り様
多くの人の心に、かなりのインパクトを残しているでしょうね

いやー、中盤で退場してしまうのが惜しいくらいの人材でしたなぁ

彼との最終決戦は
2における最大の胸熱イベントだと思う
(仲間総出で挑む感じ



それと後は
今作は2Dドットの出来が神懸ってて
こんな細かいモーションまであるの!?と驚かされますね

PSの「ポポロクロイス」もそうでしたけど
アニメーションの如く、キャラがバタバタ動くのは見てて楽しい

それだけに
シリーズがPS2に移行してから3Dグラフィックが主要になって
ドットを切り捨ててしまったのは寂しかったな

それに、次作になる3は
まだ3D制作に不慣れな頃とあってか、動きがロボットのようにカチコチ
2Dドット時代にあった軽やかなフットワークはどこへやら?ってかんじでしたからね^^;

戦闘時のモーションも無個性になってたり

さすがに4から
そういう不満もなくなって来たけど


いやーしかし
このゲームの醍醐味ではあるが

仲間を108人全員きっちり揃えるの大変なんだよね

ストーリー上で仲間になるキャラもいれば
このタイミングで、それやらないとアウトなの!?っていう厳しい条件を持ったキャラもいて

一歩間違えば、取り返しがつかない例もあるから
ひと筋縄ではいきません

まぁ今の時代ネットがあるから
攻略見ながらやれば見落としも減らせるけど

それでも気が抜けないのであった

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プロフィール

イリーザ

Author:イリーザ
絵、アニメ、漫画、ゲームを好む
RPG大好き星人、戦闘力5.3

ここで使った絵なんかは
ピクシブにあったりなかったり

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